Buku Peraturan

2-4 Pemain
10+ Tahun
15 Minit

Gambaran Permainan

Anda seorang pemulihara lautan yang bertanggungjawab untuk melindungi lautan Malaysia. Dengan memainkan kad-spesies lautan dan mewujudkan jaringan makanan antara spesies, kamu berusaha untuk memelihara dan memulihara ekosistem lautan yang sihat dan seimbang. Kad -kad spesies lautan akan menjana makanan (markah) sesama mereka. Pemulihara lautan dengan mata tertinggi menang!

Komponen dan Konsep

40 kad spesies.
Kad spesies akan dimainkan ke dalam tapak lautan.
Terdapat 8 jenis spesies, iaitu:

–  
Tumbuhan (7 kad) 
–   Karang (7 kad)
–   Mikrob Kecil (3 kad)
–   Invertebrata (4 kad)
–   Hidupan Laut Kecil (5 kad)
–   Hidupan Laut Sederhana (5 kad) 
–   Hidupan Laut Besar (6 kad) 
–   Karnivor Laut (3 kad)

Syarat pemarkahan bagi setiap spesies bergantung pada tabiat pemakanannya. 

Sebagai contoh, ikan inggu (omnivor) akan memakan spesies tumbuhan dan spesies kecil.

Depan
Belakang

8 kad sasaran.
Kad sasaran mewakili kawasan laut yang berbeza di Malaysia, dan hanya digunakan dalam Variasi Lanjutan. Pemain akan mendapat markah bonus mengikuti setiap kad sasaran sekiranya pembentukan kad-kad dalam “lautan” sendiri sama dengan corak formasi dalam kad sasaran tersebut.

Depan
Belakang

Kad sasaran promo.
Kad sasaran khas (digunakan untuk Varian Lanjutan) yang dibuat bagi mengiktiraf sumbangan dan usaha yang telah diberikan oleh Jabatan Perikanan Malaysia! Terima kasih kerana menjayakan projek ini!

Front

Persediaan

Kocok semua kad spesies, kemudian agihkan SEPULUH KAD kepada setiap pemain sebagai tangan permulaan mereka.

Permainan

Semua pemain mengambil giliran secara serentak.
Dalam setiap pusingan, setiap pemain akan:

1. Memilih satu kad daripada kad-kad tangan mereka.
2. Mendedahkan kad tersebut secara serentak selepas semua sudah memilih, dan meletakkan kad tersebut di ruang depan pemain, membentuk lautan masing-masing. (Dalam pusingan kedua dan seterusnya, setiap kad baharu mesti diletakkan bersebelahan dengan satu atau lebih kad yang sudah dimainkan di lautan pemain. Tiada batasan bagi pembentukan formasi lautan.)
3. Menyerahkan kad-kad dalam tangan mereka kepada pemain di sebelah, dan pada masa yang sama menerima kad-kad daripada pemain sebelumnya.

Ulangi langkah 1-3 sehingga setiap pemain telah memainkan 9 kad. Kad terakhir tidak akan dimainkan.

Pemarkahan

Syarat pemarkahan dinyatakan di bahagian atas kiri kad spesies (di bawah simbol jenis spesies). Setiap kad boleh memperolehi markah kemenangan berdasarkan syarat pemarkahannya.

Syarat Pemarkahan

Konsep: 
  Setiap (set) spesies X BERSEBELAHAN memberi N mata

Semua Syarat Pemarkahan:
Memberi 4 mata (tidak memerlukan spesies bersebelahan)
Setiap spesies Kecil bersebelahan memberi 2 mata
Setiap Tumbuhan bersebelahan memberi 3 mata
Setiap Tumbuhan atau Terumbu Karang bersebelahan memberi 2 mata

Setiap Invertebrata (Invertebrate) bersebelahan memberi 3 mata

Setiap Hidupan Laut Kecil bersebelahan memberi 6 mata
Setiap Mikrob Kecil atau Karang bersebelahan memberi 3 mata
Setiap Spesies Gergasi atau Pemangsa Laut bersebelahan memberi 5 mata
Setiap 2 Tumbuhan bersebelahan memberi 12 mata
Setiap 2 Karang bersebelahan memberi 8 mata
Setiap set spesies berikut memberi 10 mata:
                        1. Karang dan Invertebrata
                        2. Karang dan Tumbuhan
                        3. Tumbuhan dan Invertebrata
                        4. Dua Tumbuhan

Setiap 2 daripada sama ada Hidupan Laut Kecil atau Invertebrata memberi 12 matas
Setiap 2 Mikrob Kecil bersebelahan memberi 16 mata
Setiap 3 Tumbuhan bersebelahan memberi 23 mata
Setiap 2 daripada sama ada Mikrob Kecil atau Invertebrata memberi 14 mata
Setiap 3 daripada sama ada Hidupan Laut Kecil atau Invertebrata memberi 21 mata
Setiap 2 Hidupan Laut Sederhana bersebelahan memberi 13 mata

Contoh Permakhahan

Tamat Permainan

Apabila semua pemain telah meletakkan 9 kad di dalam lautan masing-masing, setiap pemain mengira jumlah markah kemenangan mereka. Pemain dengan jumlah markah tertinggi menang. Jika seri, kemenangan dikongsi.

Variasi Lanjutan

Variasi Lanjutan dimainkan dengan menggunakan Kad Sasaran.

Semua seperti persediaan asas, kecuali pada permulaan permainan, setiap pemain mendapat 2 kad sasaran dan disimpan rahsia.

Contoh:

Jumlah: 67 Markah
 57 markah (permakahan species) + 10 markah (bonus sasaran)

Promo Target card:
Hanya digunakan dalam Varian Lanjutan. Kad Jabatan Perikanan Malaysia tidak mempunyai sasaran penempatan kad, sebaliknya anda perlu memainkan spesies daripada kategori berbeza dalam Senarai Merah IUCN untuk memperoleh mata kemenangan: 

Bilangan Kategori Senarai Merah IUCN Berbeza Dimainkan – Mata Kemenangan:
3 kategori berbeza dimainkan = 3 Markah
4 kategori berbeza dimainkan = 7 Markah
5 kategori berbeza dimainkan = 12 Markah
6 atau lebih kategori berbeza dimainkan = 18 Markah

Nota: Kad Moluska (Mollusks), Krustasea (Crustacean), Ekinoderm (Echinoderms), dan Sefalopod (Cephalopods) mengandungi pelbagai spesies, oleh itu kad ini tidak mempunyai kategori Senarai Merah IUCN.
Kategori “Tiada Kategori” dianggap sebagai satu jenis kategori.

Kad Sasaran Promo
IUCN Red List Categories are listed on the bottom of species cards