(Kalaun hanya 2 pemain, sila keluarkan secara rawak: 10 kad tumbuhan atau haiwan arthropod, 5 kad haiwan kecil atau sederhana, 3 kad haiwan besar atau karnivor.)
Kocok kad spesies, kemudian berikan SEPULUH kad spesies kepada setiap pemain. Ini adalah kad permulaan setiap pemain.
Pemain mengambil giliran mereka pada masa yang sama. Setiap giliran, anda
Syarat pemarkahan dinyatakan di atas kiri kad spesies (di bawah simbol jenis spesies). Setiap kad berkemungkinan mendapat markah berdasarkan syarat pemarkahan mereka.
Konsep:
= N markah untuk setiap (set) BERSEBELAHAN spesies X
Semua Syarat Permarkahan:
= +5 markah bagi setiap Haiwan Kecil atau Haiwan Sederhana bersebelahan
= +7 markah bagi setiap Haiwan Kecil bersebelahan
= -3 markah bagi setiap Haiwan Besar atau Haiwan Karnivor bersebelahan
= +15 markah bagi setiap 3 Tumpuhan bersebelahan
= -3 markah bagi setiap Haiwan Karnivor bersebelahan
= +6 markah bagi setiap 2 Tumpuhan bersebelahan
= +10 markah bagi setiap 2 Haiwan Arthropod bersebelahan
= +8 markah bagi setiap 2 Tumpuhan bersebelahan
= +2 markah bagi setiap Tumpuhan bersebelahan
= +4 markah bagi setiap Haiwan Arthropod bersebelahan
= +3 markah bagi setiap Tumpuhan bersebelahan
= +3 markah
(Dari Kiri ke Kanan)
Kolum Pertama:
Sunda Clouded Leopard: 4 markah
(satu Haiwan Kecil bersebelahan = +7 markah;
satu Haiwan Karnivor bersebelahan = -3 markah)
Kolum Kedua:
Malayan Tiger: 12 markah
(3 Haiwan Kecil dan Haiwan Sederhana bersebelahan = +15 markah (3 X 5 markah);
1 Haiwan Karnivor bersebelahan = -3 markah)
Binturung: 4 markah
(1 Haiwan Arthropod bersebelahan = +4 markah)
Kolum Ketiga:
Lesser Mouse-Deer: 3 markah
(1 Tumpuah bersebelahan = +3 markah)
Sun Bear: 6 markah
(2 Tumpuah bersebelahan = +6 markah;
1 Haiwan Arthropod bersebelahan = 0 markah)
Giant Honey Bee: 3 markah
(1 Tumpuah bersebelahan = 3 markah)
Kolum Keempat:
Mount Brinchang Ginger: 3 markah
Merbau Tree: 3 markah
Kolum Kelima:
Malaysia Jungle Nymph: 6 markah
(2 Tumpuah bersebelahan, +6 markah (2 X 3 markah))
Jumlah: 44 markah
Permainan akan tamat apabila 9 kad diletakkan di setiap hutan hujan pemain. Setiap pemain mengira markah mereka. Pemain dengan markah tertinggi menjadi pemenang. Jika terdapat markah tertinggi yang sama, maka pemain-pemain tersebut berkongsi kemenangan. Bermain lagi!
Tahap Lanjutan dimainkan Kad Sasaran.
Tahap Lanjutan Pertama:
Ikut arahan persediaan permainanan seperti dinyatakan di atas. Kemudian, berikan 2 kad sasaran kepada setiap pemain. (Kalau hanya 2 pemain, berikan 3 kad sasaran kepada setiap pemain.)
Main seperti yang permainan asas.
Permainan tamat apabila permainan asas akan tamat. Markah tambahan diberi jika anda berjaya menempatkan kad spesies mengikut sasaran. Pada akhirnya, anda hanya boleh memilih satu kad sasaran untuk permarkahan tambahan.
Contoh:
Jumlah: 47 markah
44 markah (markah spesies) + 3 markah (sasaran penempatan)
Tahap Lanjutan Kedua:
Ikut arahan persediaan permainanan seperti dinyatakan di atas. Kemudian, berikan 2 kad sasaran kepada setiap pemain. (Kalau hanya 2 pemain, berikan 3 kad sasaran kepada setiap pemain.)
Main seperti yang permainan asas.
Permainan tamat apabila permainan asas akan tamat. Tambahan kepada sasaran penempatan, anda boleh dapat 3 markah lagi kalau dapat menempatkan species tertentu (ternyata di bawah kad sasaran) dalam hutan hujan anda. Pada akhirnya, anda hanya boleh memilih satu kad sasaran untuk permarkahan tambahan.
Contoh:
Jumlah: 50 markah
44 markah (pemarkahan spesies) + 3 markah (sasaran penempatan) + 3 points (spesies tertentu)
Kad Sasaran Promo:
Kad ini hanya digunakan dalam tahap lanjutan. Kad Persatuan Pencinta Alam Malaysia tidak mempunyai sasaran penempatan, sebagai ganti, anda perlu mendapat spesies kategori Senarai Merah IUCN yang berbeza untuk mendapat markah:
Jumlah kategori Senarai Merah IUCN berbeza dalam hutan hujan – Markah:
3 kategori berbeza- 2 markah
4 kategori berbeza – 4 markah
5 kategori berbeza – 7 markah
6 dan keatas kategori berbeza- 11 markah