40张物种卡
手中的物种卡用于放置到各自雨林中。物种卡有6种类型,包括
植物(14张)、
节肢动物 (7张)、
小型动物(7张)、
中型动物(6张)、
大型动物(2张)和
食肉动物(4张)。
物种卡的获分方式是根据它们的饮食习惯来决定的。例如:小型动物食用植物和(或)节肢动物。
8张目标卡
目标卡代表着马来西亚不同地点的雨林地图。它们只在进阶玩法中使用。对于初级进阶玩法中,你需要达到地图所示的放置目标,以获得目标卡的额外分数。在高级进阶玩法中,除了放置目标的分数,你还可以获得特定物种来取得额外的3分。
特别目标卡
此特别的目标卡只用于中、高阶玩法中。四眼工作室特别设计此卡,以感谢马来西亚自然协会森美兰-马六甲分会所付出的贡献和努力!谢谢您们让此项计划得以成功!
(在两人游戏中,先随机移除1 0张植物或节肢动物卡、5张小型或中型动物卡 和 3张大型动物或肉食动物卡。)
首先,将物种卡洗均,然后给每个玩家发1 0张物种卡。这些是每个玩家的手牌。
每位玩家在每回合中同时进行各自行动。每一回合,你会
物种卡的左上方(物种类型符号的下方)说明了该卡牌的得分条件。每张物种卡都可以根据其得分条件获得分数。
概念:
= 每张(套)相邻的X物种,获得N分数
所有获分条件:
= 每张相邻的小型或中型动物,获得5分
= 每张相邻的小型动物,获得7分
= 每张相邻的大型或肉食动物,扣除3分
= 每三张相邻的植物,获得1 5分
= 每张相邻的肉食动物,扣除3分
= 每两张相邻的植物,获得6分
= 每两张相邻的节肢动物,获得1 0分
= 每两张相邻的植物,获得8分
= 每张相邻的植物,获得2分
= 每张相邻的节肢动物,获得4分
= 每张相邻的植物,获得3分
= 获得3分
(从左至右)
第一列:
巽他云豹:4分
(1张相邻的小型动物= +7分。
1张相邻的食肉动物= -3分)。
第二列:
马来亚虎:1 2分
(3张相邻的小型和中型动物= +1 5分(3 X 5分)。
1张相邻的食肉动物= -3分)。
熊狸: 4分
(1张相邻的节肢动物= +4分)
第三列:
鼠鹿:3分
(1张相邻的植物= +3分)
太阳熊:6分
(2张相邻的植物= +6分。
1张相邻的节肢动物= 0分)
巨型蜜蜂 3分
(1个相邻的植物= +3分)
第四列:
Mount Brinchang姜:3分
印茄树:3分
第五列:
马来西亚扁竹节虫:6分
(2张相邻的植物= +6分 (2 X 3分))
总计:4 4分
当每个玩家的雨林中都有9张牌时,游戏结束。每个玩家计算各自的分数。得分最高的玩家获胜。如果出现平局,那么平局的玩家共享胜利,再玩一局吧!
在进阶玩法中将会使用目标卡。
初级进阶:
进行基本设置。然后,给每位玩家分发2张目标牌。(在2人游戏中,每位玩家获得3张目标牌。)
之后,根据基础玩法进行游戏。
当游戏结束时,如果你所放置的卡牌达到目标卡的放置形状,会获得额外的分数。你只能在游戏结束时选择一张目标卡,并获得其分数。
例子:
最终得分: 4 7分
4 4分(物种卡分数)+ 3分(目标卡分数)
高级进阶:
进行基本设置。然后,给每位玩家分发2张目标牌。(在2人游戏中,每位玩家获得3张目标牌。)
之后,根据基础玩法进行游戏。
除了放置目标以外,如果你能将目标卡底部指定的物种放置到你的雨林中,将会有额外的3分。你只能在游戏结束时选择一张目标卡,并获得其分数。
例子:
最终得分: 450分
4 4分(物种卡分数)+ 3分(目标卡分数)+ 3分(指定的物种)
特别目标卡:
此卡可在中、高阶玩法中使用。《马来西亚自然协会卡》并没有任何放置目标,取而代之,你必须打出不同类别的国际自然保护联盟红色名录的物种来得分。
雨林中不同的国际自然保护联盟红色名录类别 — 分数
3种不同类别 – 2分
4种不同类别 – 4分
5种 不同类别– 7分
6种或以上不同类别 – 1 1分